Entrée gratuite

27>29 avril 2018Tour & TaxisBruxelles

Programme des animations scolaires

Vendredi 27 avril 2018
Classes de la 3ème à la 6ème primaire
Animations gratuites !


Les animations du Science Trucks Festival coordonnées par Cap Sciences sont malheureusement complètes. D’autres animations scientifiques de qualité sont proposées, en accès libre ou en pré-réservation, tout au long de la journée sur le site de Tour & Taxis dans le cadre du I Love Science Festival. Nous vous invitons à les découvrir en cliquant sur ce banner.

I Love Science


Le programme de cette journée de découverte scientifique pour les classes de primaire est tout à fait à la carte ! Vous être libre, en tant qu’enseignant(e), de choisir les animations que vous souhaitez offrir à vos élèves. C’est vous qui décidez du nombre d’animations et de leur programmation. L’heure d’arrivée et de départ de votre classe est également laissée à votre appréciation.  
Toutes les classes seront accueillies par un membre de l’équipe de Cap Sciences à leur arrivée au Science Trucks Festival. Si vous réservez 3 animations ou plus, votre classe sera en outre accompagnée durant toute la durée de votre visite par un étudiant qui vous guidera d’animation en animation.
Et, cerise sur le gâteau, toutes les animations proposées sont entièrement gratuites ! 


Village Cap Sciences

Bienvenue au cœur du village CAP SCIENCES, un espace expérimental récréatif qui fera voyager les enfants de 7 à 12 ans à travers toutes les disciplines scientifiques. Notre village proposera une large palette d'animations pédagogiques destinées à éveiller le jeune public à la diversité de la science.
Encadrés par nos animateurs enthousiastes, les enfants programmeront de véritables robots, feront des fouilles paléontologiques, fabriqueront du slime et analyseront même les indices relevés sur une scène de crime tels des experts de la police scientifique. Un cocktail d’ateliers ludiques à ne manquer sous aucun prétexte! 

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Informations utiles

La durée d’une animation dans le village Cap Sciences est de 20 minutes. Vous pouvez réserver 2 ou 4 animations pour votre classe (ni plus, ni moins). Dans le village Cap Sciences, les élèves participeront par groupes de maximum 15 aux animations réservées. Les enseignants pourront surveiller leurs élèves en se plaçant au centre du village.

Exemple : Mme Valérie, titulaire d’une classe de 4ème primaire, a réservé pour ses élèves les animations « Programmeur de robots » et « Apprenti chimiste ». A son arrivée au village Cap Sciences, elle répartit sa classe en 2 groupes de maximum 15 élèves. Tandis que le groupe 1 fait l’activité « Programmeur de robots » le groupe 2 suit l’animation « Apprenti chimiste ». Après 20 minutes, les élèves échangent d’activité. Au final, tous les élèves auront suivi les mêmes animations et seront restés 40 minutes dans le village Cap Sciences.

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Animation : programmeur de robot

Découverte du robot didactique Thymio II : programmation de ce petit robot capricieux et exécution d’actions récréatives.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes

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Animation : Expédition dinosaures

Fouille paléontologique plus vraie que nature: découverte d’un fossile de dinosaure au travers d’une enquête palpitante ponctuée par des expériences scientifiques amusantes.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes

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Animation : Expert de la police scientifique

Enquête policière menée tambour battant: prise d’empreintes digitales, réalisation de frottis d’ADN, décodage de messages secrets et test de groupes sanguins.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes

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Animation : L’air comme vous ne l’avez jamais vu

Expériences ludiques sur la force de l’air avec en point d’orgue la réalisation de fontaines jaillissantes et le gonflage sans effort de tubes d’air géants.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes

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Animation : Apprenti chimiste

Initiation ludique à la chimie expérimentale : fabrication de slime et/ou de pâte à prout, manipulation de fluides non-newtoniens.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes

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Animation : Les électrons se bousculent

Réalisation de circuits électriques simples, en série et en parallèle, à l’aide de modules didactiques conçus en nos ateliers.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes

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Animation : Carboglace en folie

Jeux de mousse et de carboglace : dômes de fumée artificiels, pluie de gouttes mystérieuses et préparation de potion magique.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes

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Animation : Les ondes mystérieuses

Manipulation d’une maquette simulant la propagation d’une onde à travers différentes matières et utilisation d’airzookas à fumée. Exercices de tir ludiques sur des pyramides de gobelets et création de grands anneaux de fumée.

Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe par animation (max 15 élèves/animation)
Durée d’une séance d’animation : 20 minutes


Laborabus

Le LABORABUS est une initiative de Maine Sciences. Il s’agit d’un camion voué à la diffusion de la Culture Scientifique et Technique dans la Sarthe (France). Offrant plusieurs possibilités d'aménagement grâce à ses fonctions modulables, il s’apparente à un véritable laboratoire ambulant où de nombreuses expériences pédagogiques peuvent être proposées à un large public.
C'est le thème du "son" qui sera à l'honneur lors de ces trois jours de festival !

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Informations utiles

Le Laborabus se réserve en même temps que le camion voisin, le Propulseur. Votre classe sera scindée en deux groupes. Tandis qu’une demi-classe suivra l’animation du Laborabus, l’autre partie de la classe sera animée pendant le même laps de temps dans le Propulseur, qui est situé juste à côté.
Si vous désirez que tous vos élèves participent aux deux mêmes animations, il faudra veiller à inscrire deux fois votre classe au Laborabus et au Propulseur. Vos élèves profiteront ainsi de 2 x 1h30 d’animation.

Animation "Atten'son les oreilles"

A travers l’animation interactive, nous expliquerons les principes physiques et biologiques liés à l’émission, la propagation et la réception d’un son, expérimenterons sa transmission et sensibiliserons aux risques liés à la diffusion sonore amplifiée. Comprendre l’orchestration du son et de l’ouïe est un atout majeur pour faire résonner d’efficacité toute prévention auditive.

Durée d’une séance d’animation : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ animation)


Propulseur

Le PROPULSEUR, espace mobile de 60 m², propose de nombreux ateliers ludiques et créatifs ouverts à toutes et tous.
Vous pourrez y tester des technologies innovantes (imprimante 3D, découpe vinyle, découpe laser, etc.), fabriquer et créer des objets grâce aux machines à commandes numériques, et participer aux différentes animations scientifiques... Cet espace vise à créer l’émulation, stimuler la créativité et favoriser l’intelligence collective, en rendant plus accessibles, notamment aux jeunes, la technique et la culture de l’innovation.

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Informations utiles

Le Propulseur se réserve en même temps que le camion voisin, le Laborabus. Votre classe sera scindée en deux groupes. Tandis qu’une demi-classe suivra l’animation du Propulseur, l’autre partie de la classe sera animée pendant le même laps de temps dans le Laborabus, qui est situé juste à côté.

Si vous désirez que tous vos élèves participent aux deux mêmes animations, il faudra veiller à inscrire deux fois votre classe au Propulseur et au Laborabus. Vos élèves profiteront ainsi de 2 x 1h30 d’animation.

Dans le Propulseur, vous devrez choisir une animation parmi les trois proposées. Chaque animation dure 1h30.

Animation : A vos stickers !

Après une présentation de l'univers des Fab Labs et de quelques machines à commande numérique, les élèves font leurs premiers pas sur les logiciels de modélisation 2D. Ils réalisent ainsi un premier dessin qui pourra être découpé sur une matière autocollante grâce à la découpe vinyle.  Ils fabriqueront ainsi un sticker à emporter pour décorer leur classe.

Durée d’une séance d’animation : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)

Animation : Fabrique ton planeur

Après une présentation de l'univers des Fab Labs et de quelques machines à commande numérique, les élèves font leurs premiers pas sur les logiciels de modélisation 2D. Ils customisent ainsi le fuselage d'un mini planeur qui sera découpé et gravé à la découpe laser. Chaque groupe procède ensuite à l'assemblage et à l'équilibrage du planeur qui pourra être testé au vol à l'extérieur.

Durée d’une séance d’animation : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)

Animation : Invente en 3D !

Après une présentation de l'univers des Fab Labs et de quelques machines à commande numérique, les élèves font leurs premiers pas sur les logiciels de modélisation 3D.  Chaque groupe doit trouver le moyen d'imprimer son objet en un temps record. Parmi eux, trois seront sélectionnés pour être imprimés.

Durée d’une séance d’animation : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)


Scientibus

Inauguré en 2004 par Mr Tannudji, prix Nobel de physique, le SCIENTIBUS sillonne depuis les routes du Limousin en France, afin de présenter les sciences sous un jour nouveau.
Ce projet s'adresse directement aux jeunes générations. "Donner envie d'apprendre" plutôt que "faire apprendre", telle est la devise du Scientibus.
Lors du Science Trucks Festival, vous aurez l’opportunité de réaliser des expériences relatives aux sciences exactes (chimie, physique, mathématiques, biologie, géologie, ...) qui promettent d’être récréatives et spectaculaires !

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Informations utiles

Vous réservez le bus entier pour votre classe. Les élèves seront répartis en 3 groupes. Chaque groupe passera 30 minutes dans chacun des 3 ateliers qui composent Scientubus de telle sorte que la visite dure au total 1h30 par classe.

Animation : Sciences du futur

Venez expérimenter la lévitation par supraconductivité, l'holographie, la microscopie d'organismes vivants (paramécies, cardiomyocytes, alevins de poissons zébrés transparents), les neurosciences, l'ultraviolet, la fluorescence, l'infrarouge, etc.

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Animation : Sciences du futur II

Découvrez la stroboscopie, le laser, le transport de l'information par fibre optique, l'électrostatique, les plasmas, l'acoustique, le vortex, etc. ...

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Animation : Carboglace, air et eau

Réalisez plus de 20 expériences sur l'azote liquide (-193 °C), l'air, l'eau, les moteurs thermiques et électriques, la production d'énergie électrique, l'aérodynamique, la gyroscopie, les bulles géantes, etc. ...

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)


Plastimobile

La PLASTIMOBILE est un atelier nomade de fabrication et de recyclage de pièces en plastique. Son objectif est didactique : par une activité autour du recyclage du plastique, elle sensibilise aux sciences, à la technologie et à la chimie.
En faisant une halte à la Plastimobile, vous prendrez conscience de la valeur des matières plastiques en tant que matériaux. Vous comprendrez leur impact sur l’environnement ainsi que votre responsabilité individuelle dans la gestion des déchets sauvages.

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Informations utiles

La Plastimobile se réserve en même temps que la camionnette voisine, le Tech-Truck. Votre classe sera scindée en deux groupes. Tandis qu’une demi-classe suivra l’animation de la Plastimobile, l’autre partie de la classe sera animée pendant le même laps de temps dans le Tech-Truck, qui est situé juste à côté.

Si vous désirez que tous vos élèves participent aux deux mêmes animations, il faudra veiller à inscrire deux fois votre classe à la Plastimobile et au Tech-Truck. Vos élèves profiteront ainsi de 2 x 1h d’animation.

Dans la Plastimobile, vous devrez choisir une animation parmi les deux proposées. Chaque animation dure 1 heure.

Animation : Les plastiques font leur cinéma

Présentation de la fabrication de plastiques et de leur propriétés en lien avec  le cinéma : comment et pourquoi ; fabrication et décoration de masques ; recyclage de déchets plastiques.

Durée d’une séance d’animation : 1h
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)

Animation : La chimie des polymères et les effets spéciaux dans le cinéma

Des aliens en passant par Fantômas jusqu’aux extra-terrestres, réalisez des gels, des couleurs et des produits luminescents.

Durée d’une séance d’animation : 1h
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)


Tech-Truck

Le TECHTRUCK de Fablab Mobile Brussels vous accueille pour vous faire découvrir les technologies numériques de création "Maker et Fablab".  Vous y découvrirez les technologies telles que l'impression 3D, la découpe ou gravure laser, l'électronique modulaire, la robotique, la programmation et pourrez discuter avec les animateurs des projets réalisables grâce à ces technologies. Des mini-ateliers seront également organisés pour faire découvrir la programmation de robots.

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Informations utiles

Le Tech Truck se réserve en même temps que la camionnette voisine, la Plastimobile. Votre classe sera scindée en deux groupes. Tandis qu’une demi-classe suivra l’animation de la Plastimobile, l’autre partie de la classe sera animée pendant le même laps de temps dans le Tech-Truck, qui est situé juste à côté.

Si vous désirez que tous vos élèves participent aux deux mêmes animations, il faudra veiller à inscrire deux fois votre classe au Tech-Truck et à la Plastimobile. Vos élèves profiteront ainsi de 2 x 1 heure d’animation.

Animation : Découverte de l’univers des Fablabs

Venez découvrir l’univers des Fablabs, ces ateliers qui mettent à disposition du public des outils de fabrication numérique. 

Durée d’une séance d’animation : 1h
Classes : de la 5ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)


Petits débrouillards de France

Premier dispositif itinérant d’éducation aux sciences en France, le SCIENCE TOUR « C’est pas Sorcier » démultiplie les lieux de pratique scientifique pour aller au plus près des publics.
Tels Fred & Jamy, jeunes et familles montent à bord des camions-laboratoires, pour enquêter, expérimenter et faire de l’investigation. Bref, chacun devient acteur de ses propres découvertes.
Dans le cadre du Science Trucks Festival, le Mouvement Français des Petits Débrouillards sera présent avec deux camionnettes Science Tour chacun dédié à l’exploration d’une thématique : le numérique et le vivant. Les médiateurs vous proposeront une véritable immersion dans le monde scientifique en mettant en œuvre des déroulés pédagogiques adaptés sur chacune des thématiques.

Camionnette Science Tour numérique

Le Science Tour numérique propose une immersion dans l'univers du numérique pour affûter les esprits critiques.
Petits et grands partiront à la découverte des machines  et à l’initiation aux instructions, de la programmation et des objets connectés au travers d’expériences, de jeux et de manipulations ludiques réparties dans les 3 espaces du Science Tour.

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Informations utiles

Vous réservez la camionnette entière pour votre classe pour une animation de 1h30. Les élèves seront répartis en 3 groupes et participeront à toutes les animations du Science Tour Numérique.

Animation : Humain-ordi !

Venez comprendre ce qui se cache au cœur des ordinateurs. De quoi sont-ils composés ? Comment fonctionnent-ils ? Comment peut-on parler à ces machines ?

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Animation : Education au code

Venez mieux comprendre l'Internet des objets pour s'en servir intelligemment. Qu’est-ce qu’un capteur ? Un actionneur ? Une donnée ? Comment et avec quoi récupérer des données ?

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Animation : Les objets connectés

Venez mieux comprendre l'Internet des objets pour s'en servir intelligemment. Qu’est-ce qu’un capteur ? Un actionneur ? Une donnée ? Comment et avec quoi récupérer des données ?

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Camionnette Science Tour du vivant

Le Science Tour du vivant propose une immersion dans l’univers du Vivant sous toutes ses formes. Collectes, observations, jeux et expériences ludiques, seront au rendez-vous. Dans les trois espaces du Science Tour du vivant, petits et grands partiront à la découverte du Vivant pour comprendre sa diversité, son organisation, sa reproduction...

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Informations utiles

Vous réservez la camionnette entière pour votre classe pour une animation de 1h30. Les élèves seront répartis en 3 groupes et participeront à toutes les animations du Science Tour du vivant.

Animation : Organisation du vivant

Découvrez l’organisation morphologique, anatomique, fonctionnelle et microscopique du vivant jusqu'à la dimension cellulaire.

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Animation : Reproduction-Génétique

Chacune des espèces se reproduit selon un schéma fidèle aux générations précédentes, pourquoi ? Cette stabilité nécessite l'existence d'une information qui permet la reproduction de la forme, des organes, des spécificités de chaque espèce. D'où vient l'information ? Qui dit à la cellule-oeuf ce qu'elle doit faire ? Où se trouve-t-elle ? À quoi ressemble-t-elle et comment est-elle organisée ? À quoi sert cette information ?

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)

Animation : La biodiverCité à la loupe

La biodiversité, il faut l'observer ! A bord du camion-laboratoire, chacun fabrique ses équipements de collecte de la biodiversité urbaine (aspirateur à insectes, parapluie japonais, boite de pétri). Par petits groupes, ils partent sur le terrain pour récolter leurs spécimens. De retour dans le camion, chacun observe ses découvertes grâce aux loupes binoculaires, aux microscopes optiques et USB, et aux livres de reconnaissance de flores et faunes. De la biodiversité au numérique, chacun-e peut partager ses photos sur le site participatif www.LesTaxinomes.org pour géolocaliser la biodiversité, et voir ce que les autres ont collecté.

Durée d’une séance avec les 3 animations : 1h30
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)


Votre Energie de Demain (Jouw Energie van Morgen)

Quelle sera votre source d'énergie en 2030? Comment chaufferez-vous votre maison en 2040? Y aura-t-il encore des voitures en 2050? La réponse à ces questions ne va pas de soi. L'approvisionnement futur en énergie est un défi d’envergure mondiale qui nous concerne tous!
Le camion JOUW ENERGIE VAN MORGEN provenant des Pays-Bas invite les jeunes d'aujourd'hui à collaborer à la recherche de solutions pratiques pour relever ce défi. Comment? En plongeant au cœur de l'énergie, en réfléchissant à de nouvelles options et en construisant un mini-générateur d'énergie.

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Vous réservez le camion entier pour votre classe pour une animation de 45 minutes qui se fera en français.

Animation : Fabriquer une cellule solaire

Vous pouvez voir des panneaux solaires partout aujourd'hui. Heureusement, l'énergie solaire est une source d'énergie très propre. Saviez-vous que vous pouvez également fabriquer vous-même une cellule solaire? Venez dans notre camion pour en construire une !

Durée d’une séance d’animation : 45 minutes
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 25 élèves/ séance)


Palais de la découverte et Cité des sciences (Univers Science)

Si certains phénomènes électrostatiques nous sont familiers d’autres ne s’expliquent apparemment pas. Ainsi, pourquoi peut-on recevoir une décharge en touchant la carrosserie de sa voiture ? Pourquoi a-t-on les cheveux électriques lorsqu’on se peigne ? Pourquoi deux ballons frottés avec un tissu de laine s’éloignent-ils l’un de l’autre ?... Des expériences proposées par UNIVERS SCIENCE démontreront (notamment à l’aide d’un générateur de 80 000 volts) que les forces électrostatiques jouent un rôle fondamental dans la cohésion de la matière.

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Vous inscrivez votre classe à l’animation/ spectacle qui dure 40 minutes.

Durée d’une séance d’animation : 40 minutes
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 30 élèves/ séance)


Vigo Universal

VIGO UNIVERSAL vous invite à une course contre la montre dans un monde virtuel où chaque joueur devra faire preuve de souplesse et d'équilibre. Cette activité ravira tous les fans de Mario Kart !
Debout sur son skateboard, l’acteur du jeu devra en toutes circonstances rester maître de ses mouvements. Le surfeur en herbe le plus adroit pourra rejoindre la ligne d’arrivée en un temps record !

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Informations utiles

L’animation Vigo Universal se réserve en même temps que l’animation voisine, le Planétarium de l’Association Sirius. Votre classe sera scindée en deux groupes. Tandis qu’une demi-classe suivra l’animation de Vigo Universal, l’autre partie de la classe sera animée pendant le même laps de temps dans le Planétarium, qui est situé juste à côté.

Si vous désirez que tous vos élèves participent aux deux mêmes animations, il faudra veiller à inscrire deux fois votre classe à Vigo Universal et à l’Association Sirius. Vos élèves profiteront ainsi de 2 x 30 min. d’animation.

A l’animation Vigo Universal, les élèves peuvent tester la réalité virtuelle deux par deux pendant que leurs camarades de classe les encouragent.

Durée d’une séance d’animation : 30 minutes
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)


Planétarium de l’Association Sirius

Pour que le ciel n'ait plus aucun secret pour vous, venez découvrir la Grande Ourse, Cassiopée, Andromède et bien d'autres constellations dans le planétarium de l'association SIRIUS. Vous allez découvrir que le ciel est peuplé de contes et de légendes ! Un véritable simulateur astronomique vous emmènera également faire un voyage de plusieurs milliards d'année lumière à travers l'Univers. Une expérience unique à ne pas rater !

La séance de planétarium se déroule en 2 parties :
1) Découverte du ciel du moment avec les principales constellations.
2) Décollage depuis la Terre dans le vaisseau Sirius pour un voyage de plusieurs milliards de milliards de km.
Le planétarium sera réglé pour la projection du ciel de Bruxelles, et lors du voyage dans le vaisseau Sirius le public pourra mieux appréhender la petitesse de l'espèce humaine face à l'Univers….

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Informations utiles

Le Planétarium de l’Association Sirius se réserve en même temps que l’animation voisine, la réalité virtuelle de Vigo Universal. Votre classe sera scindée en deux groupes. Tandis qu’une demi-classe suivra l’animation de Planétarium, l’autre partie de la classe sera animée pendant le même laps de temps à Vigo Universal, qui est situé juste à côté.

Si vous désirez que tous vos élèves participent aux deux mêmes animations, il faudra veiller à inscrire deux fois votre classe au Planétarium de l’association Sirius et à Vigo Universal. Vos élèves profiteront ainsi de 2 x 30 min. d’animation.

Durée d’une séance d’animation : 30 minutes
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une demi classe (max 15 élèves/ séance)


Le Grand Huit

Les Vélos Fun du GRAND HUIT, c'est un vrai spectacle ! Mais ce sont aussi des vélos rigolos que petits et grands ont la possibilité d'essayer. Les participants prendront plaisir à tester leur équilibre, leur contrôle et leur habileté. Et tout le monde n'est pas sur le même pied d'égalité à ce jeu-là ! C'est un peu comme si c'était de nouveau la première fois que vous appreniez à faire du vélo. Souvenez-vous : vos yeux brillaient de bonheur... C'est cette émotion que l'on aime recréer avec vous, depuis 5 ans maintenant. Fous rires garantis !

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Vous réservez tous les vélos pour votre classe. Douze élèves peuvent monter sur les vélos en même temps, pendant que leurs camarades de classe les encouragent sur le parcours.

Durée d’une séance d’animation : 45 minutes
Classes : de la 3ème à la 6ème primaire
Capacité d’accueil : une classe (max 24 élèves/ séance)


Encore plus d’animations !

Le Science Trucks Festival de Cap Sciences s’intègre à un événement plus large, le ‘I Love Science Festival’. D’autres animations seront en libre accès durant toute votre journée de visite. Retrouvez-les ici.    

I Love Science